到「亚当」。
而见到「亚当」后,不仅仅要破解关于「真实之刀」与「虚妄之刀」的陷阱,
还需要选择正确的刀,刺入「亚当」的身体。
封印了它的一部分力量,「莉莉丝」才不会为了与之对抗,
榨干玩家的灵魂之力。
姜莱按了按太阳穴。
这样说来,也能理解为什么这个boss的通关率低了。
如果不是「亚当」太嘴贱,
一般玩家秉承着“多一事不如少一事”
的原则,
通常都不会临走前切换「真实之刀」,给人来一下。
这看似很牵强,实际上却对玩家的个人素质有极大的要求。
首先便是「亚当」这个角色,它出场时,
便是顶着三个问号的「生命值」,
向玩家释放出“不可攻击”
或者“无法对抗”
的信号。
是以,向这样的「亚当」发起攻击,需要足够的勇气。
同时,被拉入「伊甸园」的玩家也需要及时意识到,
这里是「虚假」的。
场地也好,玩家本身也好,甚至包括「亚当」,都是「虚假」的。
脱离「伊甸园」的办法,便是用「虚妄之刀」去破除这一切。
姜莱原本是没有想到这一点的。
但她注意到了那棵「生命树」,注意到了上面的「果实」。
进而回想起了关于「伊甸园」的传说——
人类无法凭借肉身进入这里。
再加上「亚当」出场后便絮絮叨叨强调的那一堆。
无非就是「真实」与「虚假」的区别和对立。
是以,姜莱推测,
「真实之刃」是真真切切地会对他们这些「虚假」,产生伤害。
也正因为如此,「真实之刃」能够伤害到这样状态下的「玩家」,
自然也就能伤害到同为「虚假」的「亚当」。
对方的嘴贱让她想给人来上一刀,
但同时也领悟到了其中的关键,
在最后关头切换了刀的属性。
于是,这一刀便不是纯粹的“泄愤”
,
而成为了“破局”
的关键。
短短几秒,姜莱的思绪转了又转。
其实,她也还有一些事情没有想明白……
姜莱倏地抬起眼。
原本消散的光点定格在半空。

