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无限诡异游戏 第478节(3 / 3)

我曾在第二卷 的感言中提到,我想探究有关“善与恶”的答案,当时考虑的最理想的情况,就是用一整本书的内容来求索,并在最后的“神与兽”一卷给出解答。然而,我没有得到我想要的答案,最后只能如计划的那样毁灭这个世界。一位作者朋友告诉我:理想主义者尸骨无存,利己主义者弹冠相庆,就是这个世界永恒的真理。以我现在的认知是深以为然的,也许再过十年,我会有不一样的感受吧。

写作整个结尾期间,我沉浸于一种惆怅中。一方面,齐斯成神后,和欲望、动机、目的等常见推动情节发展的动力天然隔绝,我无法和他对话,而他冷眼旁观;另一方面,我失去了对剧情的掌控力,角色和舞台已经定下,之后所有剧情发展都出于人物自发的行为,正如书中所说,“结局写定了”,我就算作为作者,也无从干涉。

我只是一个记录者,因为缺乏掌控力,注定留下很多遗憾。比如天平教会本该是一个很庞大的势力,白鸦本该是一个很精彩的领袖角色,但由于篇幅不足,这一块的弧光全给阉割了。如果真能完全呈现出来,世界观还能再扩展,至少能将现实世界呈现得更加立体丰满。

至于为什么节奏会出这么大的问题,那还得向前追溯到常胥的死……其实在原本的计划里,常胥还会被齐斯忽悠着再组队几个副本,拉一下篇幅,推一下现实进度,最终副本会放在6月6日而不是5月5日……不过说再多也没用了。

写到现在最大的感觉就是,前辈作者说要保质保量写完一本书,这话真的没说错。只有从头到尾体验一遍整本书的创作流程,才能知道会遇到哪些问题,并加以磨砺。

结局是很早就想好的,可能不能令所有人满意,毕竟开放式结局往往是最吃力不讨好的。但我还是就结局发表一些碎碎念吧。

不知各位有没有听说过“杨朱寻羊”的典故:杨朱的邻居丢失了一只羊,众人分头寻找,然而岔路众多,每条岔路又生出新的岔路,最终无人寻获羊的踪迹。杨朱便是提出“一毛不拔”(见《食肉》副本,“拔一毛而利天下”问题)理论的那位大家,这个故事却与利己主义无关,无非是告诉我们很多事都没有确定的结果,我们永远在路上。

在我个人的审美中,不确定性是一种浪漫。在打开盲盒之前,你永远不知道会获得什么,如同不知薛定谔的猫是死是活,未知的答案引发好奇心和探究欲,人类由此踏出洞穴——多么独特的一种美学。

总之,我的第一本书《无限诡异游戏》就这么跌跌撞撞地写完了,我的大学时期也就此交付给这本书,有些兵荒马乱地结束了。我以后再也不能自称萌新,只能自称老扑街了,真是个悲伤的消息。接下来这段时间,大概会休整一下,然后尽力筹备新书吧。

新书不出意外会是《开门见神》,之前在群里发过一系列人设图。依旧是无限流,但不那么传统,会更偏向于深挖世界观和叠历史,大概类似于《无限诡异游戏》第五卷 和第六卷的风格。

对于我来说,这是一个很大的挑战,毕竟习惯于无限流这类碎片化创作的作者,在长线剧情的谋篇布局方面天然会有所欠缺。希望我能交出满意的答卷吧。

之前说过会有番外,但因为风格问题,可能不会继续发布在这本书里。至于会不会被我放着放着就咕掉,随缘吧。写完这本书,几乎耗尽了我所有的精气神,这几天心口一直抽痛,甚至产生一种这会是我这辈子唯一一本书的预感……(呸呸呸,不能乌鸦嘴!)

废话不多说,番外乃至新书等事宜都会在群里通知,诸位明年再见!

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